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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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13 de diciembre de 2009

Fábulas (III): "La Marcha de los Soldados de Madera", de Bill Willingham

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Continuamos las reseñas de esta exitosa serie de fantasía moderna que toma como base para su narración el del folklore clásico. Como algunos lectores ya sabrán a estas alturas, es una serie creada por Bill Willingham para el sello Vértigo, y cuyos lápices están al cargo de varios autores, siendo los más representativos Lan Medina o Mark Buckingham. Habiendo reseñado tanto el primer volumen (Leyendas en el Exilio), como el segundo (Una Historia de Amor), toca el turno de pasar ya al tercero, titulado La Marcha de los Soldados de Madera (¿alusión a una película de Laurel & Hardy?). Este volumen recoge los números 19 a 21, 23 a 27, así como "The Last Castle", este último sirviendo de introducción a lo que nos presentan esta vez en la historia.

Sin entrar en detalles argumentales para no revelar nada del volumen anterior, un desarrollo y desenlace que rompe casualmente con muchos de los estereotipos de los cuentos de hadas, así como los convencionalismos, ya que por algo estamos ante una obra moderna de fantasía "transgresora", en La Marcha de los Soldados de Madera asistimos a nuevos eventos que sacuden la ya no tan pacífica comunidad de Villa Fábula. Y digo "no tan pacífica" porque las tornas van girando y los habitantes que se creían completamente a salvo van a tener que tomar un curso de acción para salvar y mantener aquello por lo que han dedicado tanto tiempo y esfuerzo. Si bien los protagonistas del volumen son todos aquellos que llevamos leyendo desde el principio, aparte de profundizar más en algunos de ellos (las ambiciones del Príncipe y su campaña por ser el nuevo alcalde), parece que se hace más hincapié en los personajes de menor edad (relativamente hablando, claro) en la comunidad tales como Pinocho, pero indagando más en el Chico de Azul, ayudante de Blanca Nieves y un personaje que hasta ahora no se le había dado mucha importancia, pero que al igual que todos los demás habitantes de Villa Fábula, tiene su historia y su pasado que se remonta a las Tierras Natales, lugar del que proceden todas las fábulas. El Chico de Azul demuestra tener una buena dote de personalidad, carisma y un buen trasfondo (su afición como heraldo que es a tocar temas jazísticos con la trompeta es más que notable), evolucionando como personaje mientras vamos descubriendo más de este particular universo de fantasía. Al mismo tiempo, se nos introduce a un nuevo personaje que va a tener mucho que ver en esta historia, un personaje de sobras conocido por todos: Caperucita Roja. Lo que le ocurrió en las Tierras Natales, su relación con el Chico de Azul y la importancia posterior en el argumento de este volumen. Además, su presencia suscita muchos comentarios en Villa Fábula: unos la ven como una heroína por haber traspasado una de las puertas que conectan con nuestro mundo y el de las fábulas; alguno que otro la ve como una farsante, caso de Lobo, su antigua némesis. Su presentación ocurre nada más comenzar el libro, en "El Último Castillo", introducción emplazada en el mundo original de las fábulas, donde podemos ver muchas caras conocidas, entre ellas Robin Hood o Pellinore, guardián del Grial, pero sin profundizar demasiado en ellos para no quitar protagonismo a lo principal.

Para descubrir las sorpresas que nos depara este volumen, mejor leerlo. Si con este no nos enganchamos definitivamente a la serie, es que no está hecha para los paladares exigentes. Se echa algo de luz sobre la identidad del Adversario, algo desconocido hasta ahora, y que podemos intuir, cuya revelación puede ser en verdad chocante y romper con todos los tópicos. Atentos a esos hombres de negro ciertamente extraños (parecidos a los agentes de las películas de "Matrix", todo un guiño) que llegan a Villa Fábula y que no parecen propiciar nada bueno. Pero una vez más recalco la importancia de los cuentos en esta serie y el gran trabajo de documentación y conocimientos sobre algunos aspectos del folklore. Más de una vez tendremos que echar mano de alguna fuente externa si queremos apreciar en su totalidad tal o cual detalle que nos quieren hacer ver, algunos a modo de pistas, aunque a decir verdad, tan sólo ocurre en un par de ocasiones, ya que los autores no han querido hacer demasiadas referencias como para que sea difícil de seguir, sino que sea disfrutable por todo el mundo. Atentos al explosivo y heroico final...



------------Ficha------------

Colección/Serie: Fábulas, 3

Título Original: Fables: March of the Wooden Soldiers / Editorial: Planeta DeAgostini. / Formato: Rústica, 240 pág, en color. / Año: 2006. / Precio: 14,95 euros. / Traducción: Raúl Sastre.

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